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Baie de Somme Exploration - A la découverte du Marquenterre
Présentation de l'activité
L'essentiel
- Taille de groupe
- jusqu'à 80 personnes
- Durée
- 1 h 45 à 2 h
- Objectifs
- Cohésion d'équipe, Motiver, Fédérer, Animer
- Tarif indicatif
- à partir de 20 €
Fiche mise à jour le . Tarif indicatif communiqué par le prestataire, hors options.
Le Marquenterre, célèbre pour son parc ornithologique, est aussi la terre natale des chevaux Henson.
Ce jeu de piste consiste à retrouver des balises et à résoudre des énigmes pour connaitre l'étape de votre parcours. Jusqu'à 8 équipes pourront se lancer en simultanée à la découverte des champs et pinèdes qui entourent le village typique de Saint-Quentin-en-Tourmont.
Un sac d'aventure sera prêté au départ du jeu. Il contient tout le nécessaire pour l'animation, avec notamment le livret d'aventure, les cartes et les photos indices.
Ce jeu de piste consiste à retrouver des balises et à résoudre des énigmes pour connaitre l'étape de votre parcours. Jusqu'à 8 équipes pourront se lancer en simultanée à la découverte des champs et pinèdes qui entourent le village typique de Saint-Quentin-en-Tourmont.
Un sac d'aventure sera prêté au départ du jeu. Il contient tout le nécessaire pour l'animation, avec notamment le livret d'aventure, les cartes et les photos indices.
Objectifs pédagogiques
Cohésion d'équipe
Motiver
Fédérer
Animer
Challenger
Intégration
Motiver
Fédérer
Animer
Challenger
Intégration
Objectifs
Cohésion d'équipe
Motiver
Fédérer
Animer
Challenger
Intégration